Kamis, 28 Februari 2013
Sabtu, 31 Desember 2011
Happy New Year 2012
Kata Pesan Buat Kita
![]() |
| Ilustrasi NewYear2012 |
Jangan terlalu lama menangisi apa yg telah terjadi di tahun 2011, mulai tersenyumlah di akhir tahun ini, dan songsonglah “tahun 2012” dengan semangat juang dan sepenuh hati. Kita semua tak dapat mengubah masa lalu yang buruk di “tahun 2011”, tapi kita semua bisa mempersiapkan masa depan “tahun 2012” agar lebih baik, kegagalan-kegagalan tahun kemarin “tahun 2011” adalah peluang untuk hal yang lebih baik, kegagalan di tahun kemarin adalah sebuah batu loncatan untuk pengalaman yang berharga.
Kegagalan-kegagalan tahun kemarin hanya karena pintu masih tertutup dan kita tidak pernah bisa membukanya,mengapa? hanya kesalahan kunci yang kita bawa. Percayalah pintu-pintu akan terbuka di “tahun 2012”, siapkan kunci yang cocok untuk membukanya. Dan bersyukurlah dengan kegagalan, karena bersyukur akan memberikan jalan kenikmatan. Seiring dengan datangnya tahun baru “tahun 2012”, mari kita buka pintu dan isilah ruang serta waktu, dengan lembaran-lembaran baru. Selamat tinggal Tahun 2011, dan Selamat Datang Tahun Baru (2012). Kami mengucapkan: “Selamat Beraktifitas dan Selamat Berjuang Menempuh Kehidupan Yang Lebih Baik Demi Masa Depan”. Selamat Datang di Tahun 2012, Happy New Year 2012, Salam.
Sekedar uneg-uneg: Prihartanto.
![]() |
| Illustrasi Happy New Year 2011 /Animasi-Gopries'82 Selamat Datang Tahun 2012, Lihat disini |
Jumat, 30 Desember 2011
Penataan dan Pemanfaatan Ruang
Menata Ruang Rumah Mungil Sehat dan Nyaman.
![]() |
| Interior/Gopries'82 |
Kemampuan kita sebagai insan yang berpenghasilan rendah, sangat rendah, dan berpenghasilan informal, kita tidak akan bisa menjangkau atau kemungkinan sangat kecil untuk bisa membeli dan memiliki rumah ideal yang layak, sehat, aman, dan serasi dengan luas lahan ideal 200 m2 dan luas bangunan 36 atau 45 m2 (type 36 m2/200m2, type 45 m2/200m2, atau type lain yang lebih besar).
Mendasari pada Pedoman Umum Rumah Sederhana dan Sehat, bahwa Ketentuan Rumah Sederhana Sehat antara lain:
1. Kebutuhan minimal Massa (penampilan) dan ruang (luar-dalam)
kebutuhan manusia akan ruang adalah 9 m2 / orang, dengan perhitungan ketinggian rata-rata langit-langit adalah 2.80 m.
Kebutuhan minimum ruangan pada rumah sederhana sehat perlu memperhatikan beberapa ketentuan sebagai berikut:
- Kebutuhan luas per jiwa
- Kebutuhan luas per Kepala Keluarga (KK)
- Kebutuhan luas bangunan per Kepala Keluarga (KK)
- Kebutuhan luas lahan per unit bangunan.
2. Kebutuhan Kesehatan dan Kenyamanan
Rumah sebagai tempat tinggal yang memenuhi syarat kesehatan dan kenyamanan dipengaruhi oleh 3 (tiga) aspek, yaitu pencahayaan, penghawaan, serta suhu ruangan dan kelembaban dalam ruangan.
Dengan mengkaji pedoman tersebut, bahwa rumah sederhana dengan luas lahan 75 m2 yang ditempati oleh 4(empat) orang dapat digolongkan masih memiliki kelayakan sehat. Meski demikian kita masih bisa mengembangkan dan merenovasinya tidak hanya sekedar sehat namun bisa mempunyai nilai asri sehingga membikin kita krasan, nyaman, dan sebagainya.
Rumah Mungil Membikin Nyaman
Meskipun rumah yang kita tempati sangatlah kecil baik dari luas lahan dan luas bangunan, kita semua insyaallah bisa kok membuat susana rumah bikin kerasan dan terasa nyaman. Pertama yang membuat rumah terasa nyaman adalah keharmonisan di dalam suasana keluarga kita (suami, istri, anak, dan pembantu bila ada pembantu. Kedua aturlah ruangan seefisien mungkin baik dari aspek pencahayaan, kelembaban, dan suhu ruangan. Ketiga janganlah meletakan perabot rumah tangga sembarangan (mis: meja kursi tamu, almari tv, dan lain sebagainya) dengan ukuran yang berlebihan sehingga terkesan menambah sempit ruangan (sesuaikan dengan luas ruangan). Keempat hiasilah dengan asesoris seperti korden cendela, gambar dinding, taplak meja, kerudung tv, dan lain sebagainya dengan keserasian warna sebagai satu kesatuan ruangan. Perlu diperhatikan disini bahwa pemilihan dan kombinasi warna, baik dari warna tembok, warna perabot dan warna asesoris dalam ruangan adalah sangat menentukan suasana kenyamanan rumah. Kombinasi warna yang anda pilih akan menunjukkan kepribadian anda dan pemilihan warna sangat berpengaruh terhadap psykologis seseorang, karena warna-warni memiliki makna yang berbeda-beda. Baca disini
Pengembangan Rumah Mungil
Dengan melihat kondisi luas lahan yang terbatas tidak ada lain bahwa pengembangan rumah tentu ke atas yaitu di tingkat. Banyak sekali desainer (para arsitek) yang ahli dalam menggambar dan menata ruangan untuk mendesainkan rumah kita, akan tetapi tentunya kita akan mengeluarkan biaya yang tidak sedikit untuk jasa mereka sebagai arsitek sementara uang kita pas-pasan. Dengan melihat, membaca dan mempelajari contoh-contoh pengembangan rumah, baik di sekitar lingkungan rumah atau contoh-contoh desain rumah mungil yang ada di website,.. baca disini, kita bisa berkreasi menata (mendesain) rumah sendiri dan merencanakan secara bertahap pembangunannya (pembangunan bertahap) dalam memanfaatkan kondisi keuangan yang ada. Dengan kreasi sendiri sehingga kita akan lebih irit dalam penggunaan biaya untuk rehab atau pengembangan rumah, selain itu kita bisa merasakan adanya kepuasan tersendiri untuk mendapatkan dan menikmati suasana rumah hasil dari kreasi sendiri sebagaimana yang kita idam-idamkan yaitu rumah terasa luas, nyaman, dan sehat.
Penataan dan Pemanfaatan Ruang
Di dalam penataan dan pemanfaatan ruang diperlukan daya kreasi untuk mendapatkan hasil yang optimal. Dengan melihat kondisi luas lahan yang terbatas, penataan dan pemanfaatan ruang sangat diperlukan. Diusahakan jangan sampai ada ruang yang terbuang dalam pemanfaatannya. Kesalahan dalam menata dan memanfaatkan ruang akan berakibat ruangan terasa sempit.
Contoh dalam pemanfaatan ruang lihat gambar gambar di bawah ini
![]() |
| Gbr.1. Pemanfaatan Ruang/Gopries'82 |
Gambar 1. Didalam gambar tesebut terdapat tangga membentuk huruf L yang digunakan untuk naik ke lantai 2, dibawah tangga tersebut antara lain dimanfaatkan sebagian sebagai almari (tempat menyimpan barang), dan sebagian digunakan untuk kamar mandi berukuran (1.5 m x 1.5 m).
![]() |
| Gbr.2. R.Makan, R.Santai tanpa sekat/Gopries |
![]() |
| Gbr.3. Tampak Menyatu antara R.Santai, R.makan, dan R.dapur/Gopries'82 |
![]() |
| Gbr. 4. Ruang Tamu/Gopries'82 |
Tulisan ini jauh dari sempurna hanya sekedar uneg-uneg tentang bagaimana kita menata dan memanfaatkan ruang di rumah yang mempunyai luas lahan yang sangat terbatas agar suasana rumah membuat kita bisa betah (krasan), nyaman, dan sehat. Namun semuanya itu kembali kepada kreatifitas dan selera anda. Semoga bermanfaat, Salam.
Sekedar uneg-uneg: Prihartanto.
Senin, 19 Desember 2011
Membuat Gambar Animasi
Cara Membuat Gambar atau Foto Animasi
![]() |
| Bimasena / Gopries'82 |
Sebelum kita belajar bagaimana cara membuat Gambar atau Foto Animasi, tentu alangkah baiknya kita kenal lebih dahulu apa sih animasi itu? Saya yakin anda semua sudah tahu dan paham apa itu animasi, namun tidak ada salahnya to bila maz Gopries’82 mereviu kembali, weleh-weleh sok tahu... gitu aja kok pakai difinisi segala.. he..he..he...maaf ya, ok setuju..! Animasi berasal dari kata “to animate” yang berarti menggerakan, menghidupkan. Menggerakkan dan menghidupkan disini tentunya mengenai benda-benda mati yang digerakkan melalui perubahan sedikit demi sedik dan teratur yang memberikan kesan hidup. Animasi adalah proses penciptaan efek gerak atau efek perubahan bentuk yang terjadi selama beberapa waktu. Animasi juga dapat diartikan sebagai suatu teknik menampilkan gambar atau foto yang kita rubah dan atau dikombinasi yang digerakkan secara berurutan agar mempunyai kesan lebih hidup dan menarik bagi orang yang melihatnya.
Terus bagaimana caranya? Disini maz Gopries’82 ingin membagi sedikit info cara membuat animasi gambar, foto, dan atau kombinasi keduanya dengan menggunakan software PhotoScape.
1. Bagi anda yang belum punya software photoscape, tentunya harus install dulu software tersebut ke komputer atau notebook anda.
2. Bila sudah ada dan terinstall, anda bisa memulai dengan cara doubel klik PhotoScape pada desktop kemudian akan muncul gambar dan menu sebagai berikut
![]() |
| Menu PhotoScape / Gopries'82 |
3. Pilih atau klik Editor, untuk mengedit gambar atau foto yang akan dibuatkan animasinya. Kemudian pilih atau klik gambar anda yang berada di dokumen komputer anda, di hardisk external anda, atau di media penyimpan yang lain. Setelah kita klik akan nampak pada layar monitor anda sebagai berikut
![]() |
| Illustrasi tampak Gambar induk yang akan dibuat animasi/Gopries'82 |
4. Digambar ini sebagai contoh gambar animasi (Bima Vs Tikus2) lihat dan klik disini. sebagai gambar induk anda mulai bekerja, misalkan anda ingin menambahkan tulisan, yang harus anda lakukan adalah pilih menu obyek memasukkan teks misalkan Aduuuuh Sakiiit, Kapok Tuan Bima. Disini anda juga bisa memilih jenis dan besar kecilnya, warna dan bayangan huruf. Kemudian klik okey bila dipandang sudah cocok dan geser dimana akan diletakkan huruf tersebut, atau klik batal bila anda kurang suka. Dan bila anda menginginkan tikus tersebut seolah meneteskan darah yang terkena tusukan kuku dari Bima, lakukan dan kerjakan pilih menu obyek dan klik mode garis (pada menu tergambar spiral) dan pilih warna merah tentunya untuk warna darah dengan menandai dimana anda hendak meletakkanya misalnya di bawah luka tusukan kemudian tarik kursor sebagai garis strip-strip. Atau mungkin anda menginginkan mata Si Bima bergerak dan berubah warna atau anda menginginkan songkok dan pakaiannya berubah warna emas dan kerlap-kerlip kerjakan dan lakukan seperti diatas dengan menu obyek tersebut. Setelah selesai kemudian simpan sebagai foto1. Kemudian dengan melakukan edit ulang (Klik Editor) pada gambar induk dan buat dengan tulisan sama warna berbeda letakkan pada posisi yang sama atau dimana saja terserah anda semua tergantung kreatifitas anda. Kemudian simpan sebagai foto2.
5. Kemudian untuk menampilkan animasi anda, lakukan dengan mengklik GIF animasi pada menu PhotoScape, dan pilih menu tambah dengan cara mengklik tambah sehingga muncul tulisan atau teks yang berbunyi menambah foto atau insert kemudian klik dan pilih foto1, setelah itu klik tambah lagi pilih foto2. Dan seterusnya sebagaimana yang anda kehendaki. Sekarang animasi anda sudah selesai, tinggal mengatur durasinya, mengubah efek, dan mengatur ukuran, kemudian simpan selesai. Mudah bukan?.
Bila anda ingin melihat animasi burung yang seolah melompat-lompat atau animasi gabungan antara teks wellcome to mazPrie82 Blogs dan gambar Apollo mengitari bumi klik disini
Kreatifitas anda akan membuahkan gambar animasi yang berkwalitas.
Sekedar uneg-uneg senangnya berbagi info: Prihartanto
Langganan:
Postingan (Atom)
Slide Lukisanku
Lukisan yang berada pada slide di atas ini adalah kumpulan dari lukisan-lukisan sketsaku yang dibuat dengan cara pemanfaatan penggabungan dari fasilitas Untitled Paint, serta windows photo yang digunakan sebagai croping image yang diperlukan, kemudian copy pastekan pada Untitled Paint. Dengan Fasilitas tersebut mulailah pekerjaan penggambaran lukisan baik goresan, pewarnaan, serta komponen-komponen lainnya misalnya tulisan bisa dilakukannya. Ada kekurangannya bila kita menggunakan Untitled paint, tampak arsiran atau goresan garis tidak bisa smooth artinya garis terlihat patah-patah bila image diperbesar. Namun nggak jadi apa hanya sketsa saja kok sekedar memfokuskan obyek paling tidak obyek lukisan yang ditonjolkan mudah dikenal dan dirasa bahwa lukisan tersebut mempunyai keindahan oleh yang melihatnya. Disini ada beberapa lukisan sketsaku misalnya : Bumiku Gersang, Ke Pasar, Memancing, Menjelajah, dan lain sebagainya sangat sederhana sebagai ajang Expo Online he..he..he pamer ni ye. Selengkapnya
Ombak
Dalam bidang oseanografi, Ombak dikenal sebagai gelombang dalam (internal wave). Fenomena ini juga ada dalam bidang meteorologi, dimana gelombang menjalar pada lapisan antar muka antara udara yang hangat dan dingin (lihat gambarnya di sini dan sini, karena kedua bidang ilmu ini memang memiliki banyak kesamaan yaitu sama-sama berkecimpung dengan fluida. Para ahli meteorologi lebih banyak berkecimpung dengan fluida dalam bentuk gas yaitu atmosfer, sedangkan para ahli oseanografi lebih banyak berkecimpung dengan fluida dalam bentuk cair yaitu air laut.
Pembahasan mengenai gelombang dalam oseanografi secara umum dapat dibagi menjadi 2 bagian yaitu gelombang permukaan dan gelombang internal. Gelombang permukaan adalah fenomena yang akan kita temui ketika mengamati permukaan air laut, dan biasa disebut sebagai ombak. Salah satu faktor yang menyebabkan terjadinya ombak adalah hembusan angin, disamping ada pula faktor lain seperti pasang surut laut yang terjadi akibat adanya gaya tarik bulan dan matahari.
Selengkapnya.













Pesanggrahan adalah merupakan sebuah bangunan rumah bagi seseorang individu ataupun sekelompok orang, keluarga/organisasi/ instansi yang berguna sebagai tempat peristirahatan dan menginap.
Pada umumnya pesanggrahan dibuat di lokasi-lokasi strategis. Jaman doeloe pesanggrahan dimiliki oleh seorang raja atau seorang tokoh dan kaya yang berkuasa di suatu daerah. Pesanggrahan saat itu, mempunyai kesan angker, sakral dan wibawa, karena pemiliknya saat itu adalah seorang tokoh atau penguasa/bangsawan feodal yang ditakuti, harus dihormati, dihargai, disanjung, di puja-puji dan hanya bisa dinikmati orang-orang tertentu dan terhormat. Selain itu, ada juga pesanggrahan yang dikenal sebagai tempat-tempat berbau mistik dan digunakan untuk bermeditasi bagi seseorang atau kelompok orang.
Berawal dari putra saya saat itu tahun 2002 si bungsu berumur 7 tahun kelas 1 SD yang menangis meminta burung pada saat pertemuan keluarga teknis pengukuran (petugas ukur) dalam rangka silaturahmi dan arisan di tempat wisata Purwahamba Indah di desa Purwahamba , kecamatan Suradadi kabupaten Tegal. Pada saat itu bertepatan dengan iven nasional lomba burung ocehan di tempat tersebut, sehingga membuat saya semakin menggemari burung ocehan dari tahun. 2002 sampai tahun. 2006 (4(empat) tahun saya bergelut di dunia burung Ocehan). 
Kapal layar adalah kapal yang digerakkan dengan menggunakan layar yang memanfaatkan tenaga angin sebagai pendorongnya. Konstruksi Kapal ini umumnya terbuat dari kayu dan cukup lama digunakan sebagai tulang pungung pelayaran baik bersifat sipil maupun militer sampai penemuan mesin uap dan kapal besi/baja pada abad ke 19 seiring dengan ramainya Revolusi Industri yang dipelopori oleh Inggris melalui penemuan mesin uap oleh James Watt.


Empat tahun bergelut di dunia burung ocehan. Sebuah pengalaman dan kumpulan artikel burung ocehan yang saya sajikan guna mengisi waktu,.. 